87 research outputs found

    Evaluación del rendimiento de los motores de bases de datos Mysql y Firebird

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    The article describes a number of methods and tools used to design software to evaluate the performance of Mysql and Firebird database management systems, through a generic application of inventories management. The process to create a robot algorithm, aimed at populating databases, is described and obtained results are shown.En el presente artículo se hace una descripción de una serie de métodos y herramientas usados para la construcción de un programa que evalúa el rendimiento de los sistemas de gestión de bases dedatos Mysql y Firebird, a través de la implementación de una aplicación genérica para el manejo de inventarios. Describe el proceso para crear el algoritmo llamado robot, cuya función principal es poblar las bases de datos; luego se explican los casos de prueba y, finalmente, se muestran los resultados obtenidos

    Evaluación del rendimiento de los motores de bases de datos Mysql y Firebird

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    En el presente artículo se hace una descripción de una serie de métodos y herramientas usados para la construcción de un programa que evalúa el rendimiento de los sistemas de gestión de bases dedatos Mysql y Firebird, a través de la implementación de una aplicación genérica para el manejo de inventarios. Describe el proceso para crear el algoritmo llamado robot, cuya función principal es poblar las bases de datos; luego se explican los casos de prueba y, finalmente, se muestran los resultados obtenidos

    Plan de negocios para la creación de una empresa de base tecnológica que apoya la rehabilitación física del cuerpo humano

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    Spa: Al interior delos grupos de investigación, se generan innovaciones que ofrecen beneficios a determinada población, pero no siempre son asequibles por ésta; denotando falta de estrategias de comercialización, quedándose sólo en ejercicios académicos. Esta investigación tuvo como propósito el desarrollo de un plan de negocios para crear una empresa de base tecnológica para la producción y comercialización de un dispositivo biomédico de apoyo a la rehabilitación física. La metodología incluyó 8 fases, basadas en aspectos fundamentales como, la descripción general de la naturaleza del negocio, el análisis del sector y la industria en donde se ubicaría la empresa. Igualmente, se conoció en detalle el entorno en el cual se desarrollarán las actividades, precisando las oportunidades y amenazas; las fortalezas y debilidades que podría tener la empresa. Se realizó la investigación de mercado identificando claramente el nicho de clientes (profesionales en medicina física y rehabilitación), determinando así la viabilidad comercial, se realizó el plan de mercadeo y las proyecciones de ventas del dispositivo. Se elaboró un estudio técnico con el fin de identificar los recursos necesarios (humanos, :físicos, tecnológicos, entre otros). Igualmente, se establecieron los aspectos administrativos necesarios para una buena gestión dentro de la organización, y se determinó el régimen legal y fiscal más adecuado para la constitución de la empresa, denominada "DEV2LIFE. Se desarrolló el análisis :financiero y de riesgo, el cual estableció la viabilidad :financiera. Finalmente, se elabora un estudio adicional, el cual abarca el enfoque hacia la sostenibilidad de la organización.Primera edició

    Simulation of service quality evaluation of an urban collective public transport system, based on system dynamics and intelligent agents

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    Esta investigación se basa principalmente en proponer una forma de integrar las técnicas de simulación basadas agentes y en dinámica de sistemas, aplicado a un caso de estudio real, en el cual se busca evaluar la calidad del servicio prestado en la operación de un sistema de transporte público colectivo urbano en ciudades intermedias, teniendo en cuenta el comportamiento de las variables comodidad y rapidez. Con dinámica de sistemas se realiza un análisis macroscópico de la información, y con agentes se realizó un análisis más detallado de la información (análisis microscópico); dicha la integración consiste en que los resultados obtenidos con el modelo basado en agentes son los parámetros de entrada del modelo en dinámica de sistemas.INTRODUCCIÓN ________________________________________________________ 1 1.MARCO TEÓRICO ____________________________________________________ 13 1.1 SISTEMA DE TRANSPORTE _________________________________________ 13 1.1.1 Transporte público urbano. _______________________________________ 14 1.1.2 Planeación del transporte público colectivo urbano. ___________________ 16 1.1.3 Calidad del Servicio. ____________________________________________ 19 1.2 MODELADO Y SIMULACIÓN _________________________________________ 19 1.2.1 Definición de modelado y simulación _______________________________ 19 1.2.2 Los pasos en un estudio de simulación. _____________________________ 20 1.2.3 Tipos de simulación. ____________________________________________ 22 1.3 DINÁMICA DE SISTEMAS ___________________________________________ 23 1.3.1 Diagramas causales. ___________________________________________ 23 1.3.2 Diagramas de Forrester. _________________________________________ 24 1.3.3 Proceso de modelado de sistemas. ________________________________ 25 1.3.4 Simbología utilizada en dinámica de sistemas para representar diagramas. 27 1.3.5 Ecuaciones que generan los modelos basados en dinámica de sistemas. __ 30 1.4. AGENTES _______________________________________________________ 30 1.4.1 Definiciones de agente __________________________________________ 31 1.4.2 Sistemas Multi–Agentes. ________________________________________ 31 1.4.3 Metodología de simulación con agentes. ____________________________ 32 1.4.4 Elementos de una simulación basada en agentes _____________________ 33 1.4.5 UML ________________________________________________________ 33 2. ESTADO DEL ARTE ___________________________________________________ 35 2.1 TRANSPORTE ____________________________________________________ 35 2.1.1 Simulación de modelos de transporte. ______________________________ 35 2.1.2. Aplicaciones informáticas para la planificación del transporte. ___________ 35 2.2 SIMULACION _____________________________________________________ 38 2.2.1 Trabajos relacionados con la simulación. ____________________________ 38 2.2.2 Software de simulación para dinámica de sistemas. ___________________ 39 2.2.3 Software de modelado y simulación multiparadigma. __________________ 40 3. METODO DE INVESTIGACIÓN __________________________________________ 41 3.1 ENFOQUE METODOLÓGICO ________________________________________ 41 3.1.1 Forma de Investigación. _________________________________________ 41 3.1.2 Tipo de Investigación. ___________________________________________ 41 3.2 DESCRIPCIÓN DEL PROCESO DE UN SISTEMA TPCU. __________________ 41 3.3 ENTIDADES ASOCIADAS AL SISTEMA TPCU. __________________________ 43 3.4 UNIVERSO DE APLICACIÓN DEL SIMULADOR __________________________ 45 3.5 UNIDAD DE ANÁLISIS ______________________________________________ 46 3.6 ELABORACIÓN, SELECCIÓN Y DESARROLLO DE INSTRUMENTOS ________ 46 3.7 VALIDEZ _________________________________________________________ 47 3.8 CONFIABILIDAD __________________________________________________ 47 3.9 APOYOS PARA EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ______________ 47 3.10 HIPÓTESIS PLANTEADAS. _________________________________________ 47 3.11 PLAN DE PRESENTACIÓN DE LOS RESULTADOS. _____________________ 48 4. RESULTADOS DE INVESTIGACIÓN ______________________________________ 49 4.1 DETERMINACIONES PRELIMINARES PARA LA SIMULACIÓN DE LOS MODELOS. ___________________________________________________________________ 49 4.1.1 Interacción de los modelos macroscópico y microscópico _______________ 49 4.1.2 Herramienta de implementación de modelos _________________________ 50 4.1.3 Persistencia de los datos ________________________________________ 50 4.1.4 Escenario real extraído de la información del grupo GIDPOT ____________ 51 4.2. SIMULACION DE MODELOS PARA LA EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DE SERVICIO DE UN SISTEMA TPCU _______________________________________ 53 4.2.1 Simulación Microscópica. ________________________________________ 53 4.2.2 Simulación Macroscópica. _______________________________________ 69 4.3 USO DEL SOFTWARE DE SIMULACIÓN. _______________________________ 80 4.3.1 Instalación y ejecución. __________________________________________ 80 4.3.2 Manual del simulador con agentes. ________________________________ 80 4.3.3 Manual del simulador con dinámica de sistemas. _____________________ 80 5. CONCLUSIONES _____________________________________________________ 81 6. RECOMENDACIONES Y TRABAJOS FUTUROS ____________________________ 83 REFERENCIAS ________________________________________________________ 84MaestríaThis research is mainly based on proposing a way to integrate agent-based simulation techniques and system dynamics, applied to a real case study, which seeks to evaluate the quality of the service provided in the operation of a transportation system. urban public in intermediate cities, taking into account the behavior of the variables comfort and speed. With system dynamics, a macroscopic analysis of the information is carried out, and with agents a more detailed analysis of the information (microscopic analysis) is carried out; This integration consists in that the results obtained with the agent-based model are the input parameters of the model in system dynamics

    Practical analysis of power in professional footballers

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    The vertical jump measure the impulsive capacity, the main goal of this study is describing the coordination and elastic and contractile components of professional soccer players when performing the power test, through jumps, made on the Axom Jump 4.0 contact platform. It is an applicative study, since it carried out a jump test which provided inputs to define the training from the evaluated athletes must do. Sample population was 9 players who acted as midfielders average age: 22 years, size: 1,77: weight: 73kg and BMI of 23.38, power was achieved through the Abalakov, SJ and CMJ jumps. The coordination and elastic influence was determined and correlated with BMI and compared with the other national and international populations. The IMB SPPS Statistics version 24 program was considered for the statistics. The assumption of normality was verified by applying the Shapiro-Wilk test and the correlation and differences with the parametric statistics were established. The power obtained was from 848,4 in the ABK, 845,0 w in the squat jump and 844,2 w in CMJ, which represents acceptable values against an international parameter. The jump valuation is related to the IE of the muscle fibres from the lower bod, and the CB which indicates the coordinative capacity of the players, the relationship of these determine the contribution of the muscle fibres, in this type of case the 9 evaluated players present very high values of muscular work or IC

    Metodología para el desarrollo colaborativo de videojuegos

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    Spa: El software está presente en todos los campos de conocimiento, reafirmando la importancia de aplicar Ingeniería de software para minimizar inconvenientes tanto en el proceso de desarrollo como en los productos (y servicios) obtenidos. Los videojuegos surgen como software para el entretenimiento, y también con propósitos serios en diferentes contextos; pero en el proceso de administración y desarrollo de videojuegos existen problemas asociados al desconocimiento de las responsabilidades del equipo de trabajo, incomprensión de los requisitos, desfase en la estimación de tiempos y costos, entre otros. Razón por la cual es importante utilizar estrategias para administrar el proyecto, que se adapten a las características propias del desarrollo de videojuegos, teniendo en cuenta combinación de diseño, arte y otros factores. En este libro se describen algunas metodologías utilizadas en el desarrollo de videojuegos, base para identificar las principales actividades, roles y artefactos usados en el proceso. A partir de los resultados anteriores, se propone un marco de trabajo eficiente para el desarrollo colaborativo de videojuegos en contextos académicos. Finalmente se aplicó dicha propuesta en un caso de estudio, proceso que permitió validar la utilidad de la metodología de trabajo y la aplicabilidad de los videojuegos serios.Primera edició

    Basic gymnastics program to support the improvement of body stability in adolescents

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    Context: The objective of this research was the creation and implementation of a gymnastic program to improve the level of balance in high school students. Method: A diagnosis was made using the direct observation technique and a pre-test by implementing a motion capture platform for the analysis of balance in order to obtain a quantitative and qualitative assessment of the study group. Subsequently, a basic gymnastics program was formed and implemented for a period of 12 weeks. Finally, the impact of the program was evaluated by means of a post-test using the motion capture platform that allowed obtaining a quantitative data and it was contrasted with the field diary by triangulation technique to verify the progress in the level of balance in the students. Results: The quantitative analysis showed improvement in balance on the three-body axes with an average of +/- 5.23°. Furthermore, according to the observations made in the field diaries for each session, they showed that the basic exercises of educational gymnastics, as they were practiced, improved body control. Conclusion: The gymnastic movements practiced within the proposed program caused constant imbalance responses, which originated a positive stimulation in the systems involved in stability improving kinaesthetic awareness, spatial coordination, and postural tonicity in the research group

    Kinematic analysis with motion sensors in kayakers: A study with boyacense athletes

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    Objective: The results of the stroke cycle kinematic analysis of a group of kayakers from a city of Colombia are presented, using a motion capture platform based on inertial and magnetic sensors. Method: Quantitative approach of a cross-sectional descriptive type. A group participated with similar anthropometric characteristics such as size, mass, and body mass index. A technological platform was used that allowed the measurement of the kinematics of their movements from the first stroke cycle until the end at a 200-metre distance. Results: With the use of inertial and magnetic sensors, a comparative study of the kayakers of the sample was carried out, verifying that the distance reached by the boat in every stroke is greater on the right side with a distance of 3.651 metres and the minimum on the left side with a distance of 0.762 centimetres. The smaller amount of strokes that were made in the 200-meter test was 81 strokes/minute and the best displacement average was 2.387 meters, data that allow the measurement of the speed, displacement of the boat and number of strokes, are the most important factors to obtain better marks in this sport discipline. Conclusions: The lack of preparation of the kayakers was demonstrated since the stroke cycle in the aerial and aquatic phases is deficient, as the paddle blade does not enter the water in its maximum amplitude and the fluctuation in the control of the rate are factors that generate a smaller displacement of the boat

    Analysis of ball interception velocity in futsal goalkeepers

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    Technology constitutes a support to sports training which has an influence on the preparation of the player. This article reports on the analysis of the ball interception velocity in futsal goalkeepers. For this, a tool was created based on inertial and magnetic sensors, and a contact platform which permitted the analysis of the interception velocity. Then, a procedure was designed to execute a number of tests and a series of trials were carried out to define the factors to be evaluated. After that, tests were applied to 10 goalkeepers from the Liga Colombiana de Fútbol de Salón (Colombian Futsal League), which would permit the measurement of the study variable. The anthropometric characteristics presented by the goalkeepers selected were similar according to age, weight and body mass index, allowing homogeneity in the samples. The results showed that 50% of the interceptions to the right of the goalkeeper had a Low velocity (between 30 and 75 km/h); 40% were Medium (between 75 and 119 Km/h) and 10% were Fast (more than 119 Km/h). In addition, with respect to velocity to the left of the goalkeeper, 40% were in the Low range (between 32 and 75 Km/h) and 60% in the Medium range (75 and 119 Km/h). These results show that the goalkeepers have a better velocity performance to their right. It can be concluded that the platform is a precise and ergonomic means to measure the ball interception velocity in goalkeepers

    Balance analysis in adolescents based on a motion capture platform

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    An assessment of the level of balance in adolescents was done, using motion capture technologies (IMOCAP). The sample was 7 peoples, to whom a pre-test and then a post-test and intervention program were applied. The duration of the intervention program was 11 weeks, with a weekly basic gymnastics’ session of 120 minutes. A diagnosis of anthropometric factors was carried out on characteristics such as size, with an average of 1.62 cm. (SD = 0.059), weight, with an average of 54.12 kg. (SD = 6.89) and age, with an average of 15 years with SD = 1.11. Consecutively, a pre-test for static balance was applied, using IMOCAP. An intervention program was designed, with the aim of improving corporal stability. Afterwards, the post-test was applied using IMOCAP. There was an improvement in the execution of basic gymnastic movements and greater stability was perceived. This was confirmed by the results registered by the instructor and the measurements generated by IMOCAP, which indicated a lesser degree of inclination and rotation of the torso in the post-test (+/- 7.35° and 3.7° on average) for the three body axes. Most of the basic gymnastic movements help to improve body stability, corroborated by a high-precision, reliable platform with quantifiable result-delivery
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